Unity ZTest 深度测试 & ZWrite 深度写入
2016年3月31日 Unity ZTest 深度测试 & ZWrite 深度写入 初学Shader,一开始对于渲染队列,ZTest 和 ZWrite一头雾水,经过多方查阅和实验,有了一些自己的理解。发此文与初学Shader的朋友分享,也算是为...
Unity
2021年4月12日 剔除利用大多数对象均为封闭体这一事实;如果您有一个立方体,您将永远不会看到背离您的面(前方始终只有一面朝向您),所以 Unity 不需要绘制背离的面。因此有了“...
Unity Shader 剔除和深度测试
2021年7月13日 首发于Shader入门学习笔记 写文章 登录 Unity Shader 剔除和深度测试 刘喆 类人猿 1人赞同了该文章 一、剔除是一种优化方式,即不渲染背离观察者的多边形。所有多边形都有正面和背面...
shader深度测试透明 unity
2021年6月18日 UnityShader透明度测试、透明度混合、开启深度写入的半透明效果、双面渲染的透明效果 2019-11-12 16:08:44 在Unity中,我们通常使用两种方式来实现透明效果:1.使...
[UnityShader基础]02.深度测试 & 深度写入
2019年3月16日 a.根据这两个默认值,可以知道,离摄像机近的会遮挡住离摄像机远的,因此也就解决了最开始说的两个物体的遮挡问题:假如A在前B在后,当先渲染A再渲染B,在渲染B时B不能通过深度测试从而被...
【Unity+剔除和深度测试】
2018年2月26日 我的IT知识库-Unity+剔除和深度测试搜索结果
#分享# #Unity 开发# 经常看到深度测试啊,... 来自侑虎科...
2016年2月20日 #分享##Unity 开发#经常看到深度测试啊,深度图啊,但这个名字和它的用途其实让人很难联想到一块去。 这个不是高级议题,只不过很多高级议题会涉及到它,所以还是稍微写下,权当笔记。°...
unity获取Transparent的深度信息
2017年4月20日 unity获取Transparent材质的深度信息urp深度图更多下载资源、学习资料请访问CSDN文库频道.

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